Especialista TIC en Modelado 3D, Render y Animación Profesional con Cinema 4D Broadcast

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Certifícate como Especialista TIC en Modelado 3D, Render y Animación Profesional con Cinema 4D Broadcast

Modalidad Online
350 Horas

Cinema 4D es un programa de creación de gráficos y animación 3D que permite modelado (primitivas, splines, polígonos, etc), texturización y animación. Sus principales virtudes son una muy alta velocidad de renderización, una interfaz altamente personalizable y flexible y una curva de aprendizaje (comparado con otros programas de prestaciones profesionales similares) muy vertical, en poco tiempo se aprende mucho. El presente curso dotará al alumno de todos los conocimientos necesarios sobre la animación y el diseño 3D a través de Cinema 4D.

Studio 3 esta inscrito y acreditado en el Registro de Centros y Entidades de Formación para el Empleo de Castilla y León con el número: HOM/47/2017/98

*Único pago. Tasas de matriculación.

Más detalles

3159-1301

395 € impuestos inc.

  • Ficha técnica

  • Título Obtén la certificación acreditativa como centro de formación profesional para el empleo en la especialidad cursada.
    Objetivos Modelar formas inorgánicas y orgánicas- Generar imágenes renderizadas- Generar animaciones
    ¿A quién va dirigido este curso? Este curso está dirigido a cualquier persona que sin conocimientos previos quiera introducirse en el sector de la animación 3D a través de Cinema 4D ya sea para su desarrollo personal o profesional.
    Modalidad Online El curso se realiza a través de internet mediante nuestra plataforma de formación.
    Aprende a tu rimo Cursos 100% online | Videoclases de alta calidad que podrás ver cuantas veces quieras y a la hora que necesites.
    Financiación Consulta otras formas de pago,en Studio3 tenemos diversas formas de pago para hacerte mas facil tus estudios. FORMA PARTE DE LA FAMILIA STUDIO3-UNETE A NUESTRA COMUNIDAD
  • TEMARIO

  • MODULO I. MODELADO
    TEMA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
    1- Introducción
    2- Elementos de la interfaz

    TEMA 2. ESCENAS
    1- Trabajar con escenas
    2- Importar y Exportar
    3- Manipulación de visores
    4- Vistas
    5- Explorar escenas
    6- Niveles de representación

    TEMA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
    1- Creación de primitivas
    2- Propiedades de primitivas

    TEMA 4. TRANSFORMACIONES
    1- Seleccionar y ocultar objetos
    2- Mover, Rotar y Escalar
    3- Grupos y Protección
    4- Conectar objetos
    5- Hacer editable

    TEMA 5. SPLINES
    1- Splines primitivas
    2- Propiedades de las splines
    3- Splines a mano alzada
    4- Edición de Splines
    5- NURBS

    TEMA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
    1- Copiar objetos
    2- Duplicar objetos
    3- Matriz
    4- Alinear objetos

    TEMA 7. CAPAS
    1- Creación y eliminación
    2- Incluir objetos
    3- Gestor de capas

    TEMA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
    1- Aplicación de deformadores
    2- Deformadores I
    3- Deformadores II

    MODULO II. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS
    TEMA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D
    1- Materiales predefinidos
    2- Editar materiales
    3- Creación de materiales

    TEMA 10. ILUMINACIÓN
    1- Tipos de luces
    2- Parámetros de luces

    TEMA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
    1- Cámaras
    2- Elementos de escena

    MODULO III. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO
    TEMA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
    1- Paleta de tiempo
    2- Animaciones automáticas
    3- Animaciones manuales
    4- Editar animaciones
    5- Alinear trayectorias a formas Splines

    TEMA 13. PARTÍCULAS
    1- Emisor de partículas
    2- Deformadores de partículas

    TEMA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
    1- Renderizar escenas
    2- Renderizar animaciones

    TEMA 15. SUPUESTOS PRÁCTICOS
    1- Supuesto Práctico 1. La interfaz de Cinema 4D
    2- Supuesto Práctico 2. Escenas
    3- Supuesto Práctico 3. Primitivas
    4- Supuesto Práctico 4. Transformaciones
    5- Supuesto Práctico 5. Splines
    6- Supuesto Práctico 6. Copiar y Alinear
    7- Supuesto Práctico 7. Capas
    8- Supuesto Práctico 8. Deformadores
    9- Supuesto Práctico 9. Materiales
    10- Supuesto Práctico 10. Iluminación
    11- Supuesto Práctico 11. Cámaras y elementos de escena
    12- Supuesto Práctico 12. Animación
    13- Supuesto Práctico 13. Partículas
    14- Supuesto Práctico 14. Renderizado

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